오버워치2 탱커영웅 밸런스 변경 예정

오버워치2 시즌10 시즌 미드 패치가 곧 출시될 예정이며 개발자들은 출시에 앞서 커뮤니티에 미리 엿볼 수 있는 내용을 제공했습니다. 블리자드는 탱커 영웅이 시즌 중반 패치로 판도를 바꾸는 상당한 버프를 받게 될 것임을 나타내는 의견을 발표했습니다. 각 경기에는 탱커가 한 명뿐이므로 이러한 변경 사항은 플레이어에게 유용할 것입니다.

다가오는 패치에서는 헤드샷 대미지를 낮추는 탱커 역할 패시브가 25%로 버프 됩니다. 또한 탱커의 밀쳐내기 저항이 30%에서 무려 50%로 증가하여 최전선을 쉽게 방어할 수 있습니다. 시즌 중반 업데이트에는 각 발사체의 방어구 피해 감소를 5로 되돌리는 등 일부 변경사항이 포함됩니다. 이 변경으로 인해 탱커 영웅은 더 오래 생존할 수 있으며 리퍼나 트레이서와 같이 막대한 폭발 피해를 전문으로 처리하는 상대 DPS 유닛에 의해 제거되지 않습니다.

모든 탱커 영웅의 패시브 체력 재생은 시즌10 시즌 미드 패치를 통해 강화됩니다. 이제 재생 패시브는 전투가 종료될 때마다 체력 10+ 탱커 최대 HP의 5%를 부여합니다. 따라서 디바 및 윈스톤과 같은 영웅은 훨씬 더 빨리 전투에 복귀할 수 있습니다.

탱커 역할 변경 외에도 정커퀸 및 레킹볼에도 몇가지 변경 사항이 적용됩니다. 정커퀸은 지휘의 외침 스킬이 향상되었습니다. 이제 플레이어는 살육, 도륙과 같은 능력을 시전하는 동안 활성화할 수 있습니다. 스킬 재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소됩니다.

레킹볼의 변화는 꽤 흥미로운데 갈고리 고정은 버프를 받아서 이제 앞서 언급한 능력을 사용하여 완전히 충전된 스윙은 유효 영역에 있는 모든 적에게 60의 피해를 입입니다. 궁극기인 지뢰밭에 일부 버프가 적용될 예정입니다. 이제 각 지뢰는 적에게 130의 피해를 주는 대신 무려 165의 피해를 주고 넉백 능력도 10미터로 증가합니다.